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RANDOMS
- 随机数生成源代码,提供C++类和注释与一个测试例子。-random number generator source code for C and Notes with a test case.
与计算机玩24点游戏
- 本文用C语言编了24点游戏程序。与计算机玩24点还有个好处,解决了用扑克牌玩时的缺陷——有时候谁也无法确定四个数到底能不能算出24点。本程序的基本思路是:先由计算机产生四个随机数,然后将其中的两个数进行加减乘除四则运算,把计算结果分别再与第三个数进行四则运算,再把结果与第四个数进行四则运算,然后轮换四个数的顺序按以上步骤重复运算-Using C language compiled the 24 point game. Playing with the computer also has a 24
c-source
- 在visual c++的环境下运行,可以产生随机数-produce random number
random-number-by-myself
- 自编随机数C程序编程,可以用于平时抽号、无规则排序、无规则弹号使用。-Random number is compiled in C programming, can be used for at ordinary times, no rules, no rules no. Use.
c-9(Chart-and-Graph)
- 用Chart和Graph分别显示40个随机数产生的曲线,比较程序的差别-Display 40 random numbers generated curve respectively by Chart and Graph, comparison of difference
c语言产生随机数
- 使用c语言产生高斯分布,瑞利分布以及泊松分布的随机数
数值分析 c语言代码库
- 数值分析 多种C算法代码库 1、离散傅立叶变换与反变换 2。四阶亚当姆斯预估计求解初值问题 3、几种常见随机数的产生 如求[a,b]上的均匀分布、 正态分布、 指数分布 、 拉普拉斯随机分布、瑞利分布、 韦伯分布、 泊松分布等 4、指数平滑法预测数据 5、四阶(定步长)龙格--库塔法求解微分初值问题 精度比欧拉方法高但是感觉依然不理想 6、改进的欧拉方法求解微分方程初值问题 感觉精度比较低 7、中心差分(矩形)公式求导 8、高斯10点法求积分 9、龙贝格法求积分
RandomNumber
- 采用C++语言产生伪随机数,可以选择产生整数随机数和小数随机数(Generating pseudo-random numbers in C++ language ,You can choose to generate integers, random numbers, and decimal random numbers)
新手入门级程序
- 新手入门需要掌握的基本程序,包含一些有趣的东西,比如猜随机数。非常适合入门的同学阅读。(A nice zip for green hands.)
match
- 简单的匹配游戏,运用泛型,随机数,每对图标检测运用时间限制。(Simple matching games, using generic, random number, each pair of icon detection, the use of time constraints.)
8.3随机数产生器
- 随机数产生器 nRF24LE1 嵌入式单片机编程 51 C语言(Random number generator, nRF24LE1, embedded microcontroller programming, 51 C language)
FallingSnowSrc
- 在桌面上生成随机飘落的雪花,根据图片生成windows Region,并利用随机数进行timer显示(Display random snow flakes on the desktop)
random
- 用C语言编程实现在控制台输出10个两位数的随机数(Implement the output of 10 double digits in the console)
datasave random
- 将仿真数据写入TXT文档,是几个函数重载的文件;还有做信道损耗计算的时候需要用到的一些随机数生成函数。(write systemlevel simulation data into txt,in c++,some random number function)
c_dazhi
- 用C语言写的打字游戏,里面介绍了随机数生成原理,(A typing game written in the C language, which introduces the principle of generating random numbers.)
montecarlo
- 根据蒙特卡洛方法的基本思想,利用乘同余法递推公式以及抽样公式,严格按照 adams模板格式,编写的语言程序。可以编写实现adams中随机数的实现。(According to the basic idea of Monte Carlo method, the recurrence formula and sampling formula of the multiplicative congruence method are used strictly. Adams template forma
c
- 随机数生成器,多少位的都可以生成,生成后写入到pass.txt文件里面(Random number generator)
WindowsFormsApplication1
- 一个简单的随机数生成,猜数字游戏。包括了用户界面的控件数据读写,随机数生成等简易功能。压缩包为整个项目文件,用VS2015以上版本导入直接打开即可(A simple random number generation, guessing digital games. It includes simple functions such as data reading and writing of the user interface, random number generation and so
Desktop
- c语言实现的http上传文件代码,并获取设备的ip地址,mac地址,根据mac地址获取随机数(C language to achieve HTTP upload file code, and get the IP address of the device, MAC address, according to the MAC address to get the random number.)
sort
- 随机函数产生一百,一千,一万和十万个随机数,用快速排序,直接插入排序,冒泡排序,选择排序的排序方法排序,并统计每种排序所花费的排序时间和交换次数。其中,随机数的个数由用户定义,系统产生随机数。并且显示他们的比较次数。(Random function produces 100,1000,10,000 and 100,000 random numbers, which are sorted by quick sorting, direct insertion sorting, bubble sort